Updates / 第 20 轮进行中

新利看台 · 更新动态

每一轮踢完,这里告诉你多了哪些复盘、版本改了什么、球队档案补了谁。想找一条线索,从第 18 轮往下翻就行。

12 本轮新增条目
90 复盘上线分钟
v2.6 移动端版本
夜间看台全景剪影,灯柱光雾在草皮上方散开

本轮更新摘要

第 20 轮终场后 24 小时内归档

复盘专题

第 20 轮的三篇复盘已经挂上轮次刻度,重点场次另开了一份加长版。

版本迭代

主客场对照新增逐轮切换,同一支球队的前后两轮可以直接连着看。

球队库

860 支球队的本轮阵容与出场状态标签已经同步完成,伤病单独标记。

赛程规则

联赛导航的赛区筛选扩到 12 个,可以和轮次叠加组合使用。

01

夜间草皮在球场灯光下的斜向纹理特写
复盘专题 第 18 轮 7 分钟

两球领先之后,防线为什么会散开

把三场同类型的失分放在一起,看中场回收速度与后卫线距离怎么同时出问题。

02

版本迭代 v2.6 上线后 5 分钟

主客场数据可以一轮一轮翻着看了

新利平台娱乐移动端主客场表现新增逐轮切换,同一支球队的主客数据可以连着看。

03

球队库 第 18 轮 4 分钟

阵容与出场状态标签同步完成

860 支球队档案的本轮出场状态与位置标签已经同步,伤病与停赛单独标记。

04

赛程规则 本赛季第二阶段 3 分钟

赛区筛选扩到 12 个,可以和轮次叠加

赛区与轮次可以叠加选择,跨赛区的同轮赛程能排在同一条时间线上。

Round 19 · 第 19 轮

05

复盘专题 第 19 轮 9 分钟

控球率落后的一方是怎么把球赢下来的

从三次反击的推进路线看效率,顺带说说为什么控球数据在杯赛里更容易失真。

06

转播屏幕光斑与界面光带叠在深色底上的抽象画面
版本迭代 v2.6 上线后 6 分钟

小屏上倒计时不再和刻度条抢位置

调整了小屏上轮次刻度与倒计时挤在同一行的问题,320px 宽也不再横向滚动。

07

球队库 第 19 轮 5 分钟

杯赛参赛队的赛季履历补齐了

杯赛参赛队的赛季履历补上了,历史战绩与主客场分区改成同一套展示顺序。

08

赛程规则 淘汰赛阶段 4 分钟

两回合制的主客场顺序是怎么定的

两回合制的主客场顺序是怎么定的,加时与点球在页面上又该怎么呈现。

Round 20 · 第 20 轮

09

复盘专题 第 20 轮 8 分钟

三次判罚前后,比赛节奏变了三段

把三次关键判罚前后的攻防转换速度做对照,看节奏被打断之后谁受益。

10

版本迭代 v2.6 上线后 4 分钟

倒计时最后十分钟会转成橙色

进入最后十分钟数字转橙并加快刷新,提醒你切到阵容确认状态。

11

看台座椅与号码牌的局部排列抽象特写
球队库 第 20 轮 5 分钟

阵容公布后,列表顶部会亮一条提醒

关注的球队在阵容公布后,会在列表顶部出现一条提醒,不用反复刷新。

12

赛程规则 本赛季第二阶段 3 分钟

轮次刻度条上每个节点代表什么

轮次刻度条上每个节点代表什么,怎么用它定位到某一轮的完整赛程。

Editor's Picks

三轮值得回头再看的复盘

体育赛事轮次安排赛后复盘观众常常是连着看同一轮的几场球,所以这三篇都按轮次串在了一起,从哪一篇进去都不会断线。

18

两球领先之后,防线为什么会散开

推荐理由:三场失球方式几乎一样,摆在一起看,比单看一场有用得多。

读这一篇

19

控球率落后的一方是怎么把球赢下来的

推荐理由:比赛的转折点都藏在三次反击的推进路线上,跟着箭头走一遍就懂了。

读这一篇

20

三次判罚前后,比赛节奏变了三段

推荐理由:把判罚前后的转换速度做了对照,能看出节奏被打断之后到底谁占了便宜。

读这一篇

Keep Up

把工具用顺手,每轮都不用重新找入口

轮次刻度怎么点、倒计时什么时候变色、主客场数据在哪儿翻——这些都在使用教程里一步一步写清楚了。想直接开看比赛,也可以从赛程中心进去。

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